游戏的修炼

原创

我并不是一个会沉迷于游戏的人,但我的确会每隔一段时间就打开一个长期蛰伏在我手机里的游戏,中文名字叫“梦幻花园”,英文名是 Gardenscapes 不过从国内强制游戏版号开始,它就已经从中文 App store 里下架了。

第一次玩儿它,说起来,还是五六年前在国外留学的时候,Gardenscapes 频繁出现在油管的广告中插里。虽然我是一个几乎不点广告的人,但当它总是出现的时候,不免也引发了我的好奇心,便下载了一个看看是个什么游戏。

其实,它本质上就是消除类游戏,只不过消除的过程里得到的那些星星,可以用来一点点改造和建造自己庞大的毫无边际的花园。当然,建造的进度没想象中那么快。这么多年过去了,我都已经玩儿过超 2100 关的游戏了,也不过只是开启了第二个花园副本的不到 20% 的进度。如果你喜欢开心消消乐,大概率你也会喜欢这款游戏。

我不太常玩儿它,但基本上每间隔一年半载,都会重新再拾起来玩一玩。因为越往后玩儿,其实越难一直连着通关,总是玩儿过三两关,就碰到一个“瓶颈”,玩儿上几十回都不见得能过去。通不过去的关,就会索然无味,自然也就只能放下。

自然,放下的原因还有很多,比方说,隔上比较长的时间再更新和登录游戏时,游戏会默认送一堆开挂的道具,那个之前一直过不去的关,便往往轻而易举就搞定了。

所以,每过一段时间,我的工作或生活遇到一个新的“瓶颈”的时候,就是我再次打开它的时候。直到这一次,我发现,玩游戏是可以有许多收获和启发的。

像这一回,偶有空闲的时候点开玩一两局,前后不过一个礼拜的时间,但我几乎没太碰上特别难过的关卡,基本上遇到一个,死磕上十几二十个来回,也就摸到了突破的点,顺利通了过去。但相比于之前的几回不同的是,这一回里,每次也就能顺利通过个三四关便立刻卡住了。

我发现,小问题是常常会遇到的事情,但即便不那么聪明,即便没有那么高的“上帝”维度的视角,即便只是傻愣愣地向前冲,其实最终的解法,仍然是「熟能生巧」——探索的次数一旦上了一个量级,过关只是时间早晚的事情。不顺总是常态。

另一个很有效的启发,来自于在消除游戏的过程当中,最关键的最后几步,往往不需要“能量”最大的消除道具出现,而只是需要几个很关键的但可以说丝毫没有什么技术含量和能量值的步骤,就能发挥四两拨千斤的效果,最后达成最终的目标。成功的本质是朴素的,往往没有什么机巧。

有时候,有些很管用的道具,本身很“贵”,但在游戏仅剩的步数内即将面临无解的局面时,即便你使用这些“珍贵”的道具(虽然也都是免费得的)很心疼,但它们在关键的时机可以发挥哪怕是被低估了的作用,也依然是值得的。有些事情,你必须在关键的节点上做大的投入,哪怕它只是办了一件小事。因为行百里者半九十,你需要在最关键的时间点完成那剩余的 10%,哪怕使用它不得不浪费多余的 40% 的能量,你也必须要用它。所以,不要犹豫。

即便是真的遇到当下无解的困局时,实在“走投无路”之下,不妨选择暂且放下,给时间以空间。我们的人生会积累出来很多意想不到的东西,可以统称为「成长」。而当时过境迁,再次回看它的时候,你的成长会化作一些充满能量的道具,助你破开那个曾经困住你的局。

还好还好,游戏对我来说,不是白玩儿的。不过这一回,我还有一个意想不到的收获:它竟然修缮了我的专注力。毕竟,我已经有几个月精力被分散到,很难在比较长的时间里专注于同一件事情了。人都说总玩儿游戏对专注力不好,但我反倒得益于游戏本身,唤起了我沉睡了一些时日的专注力。

一彡

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